Desarrollo de hardware: Cómo mejorar el rendimiento de los juegos en PC con los últimos componentes

Post migrado de Facebook - Samuel Suiri
Antes de meter dos componentes más: Efectos: Estabilización, colorización, aceleración… Me siento como si fuera hace 12 años o muchos años cuando deje de hacer esto. Gracias al otro Samuel que me pasó un monitor viejo y poder activar Quick Sync, los rusos, manuales, desarrolladores y tester que muestran sus resultados, problemas y formas de mejorar. :3 Nota: Antes el procesado era con un conteo de 1… 2… 3… 4… 5… 6… no necesariamente por segundo. Y sufría peores cuellos de botella y estrangulamiento. Además que hasta otro curioso por quitar el ventilador del CPU, daño los pines y pues lo pegué en vez de ir a las hueseras. Terminemos esto antes de las 8, y empecemos con el paredón de enfrente y volver a meter plantas y amarrar árboles para que no se venga el muro y ni se haga parqueo abajo del cementerio.

Descubre más de La Bitácora del raro y bizarro Mundo de Samuel Suiri Hikari

Suscríbete para recibir las últimas entradas en tu correo electrónico.

Comentarios

0 respuestas a “Desarrollo de hardware: Cómo mejorar el rendimiento de los juegos en PC con los últimos componentes”

Deja un comentario

Your post must include a link to this post.

How does this work?
Write a response on your own website and include a link to this post. Then submit your response’s URL here. Your response may appear here after moderation. To update or remove it, edit or delete your original post and submit the same URL again. Learn more about Webmentions.